はじめてのドミニオン

カードゲーム「ドミニオン」の基礎的な攻略をあなたに

#171 薬師で戻す順ドリル その3 男爵・大使・鉱山

今回もドリルです。属州購入を最優先でお願いします。 問7 手札: 山札: ・・ ここから薬師を打ち、銅貨を引き、屋敷・属州・男爵・ポーションの4枚を公開した。 ポーションを手札に入れ、残りの3枚を戻すとき、その順は? 問8 手札: 山札: ・・ 手札には…

#170 薬師で戻す順ドリル その2 風車・執事・貧民街

前回のその1と同じく、ベストとなる「戻す順番」をお答えください。 問4 手札: 山札: ・・ ここから薬師を打ち、銀貨を引き、屋敷・屋敷・屋敷・風車の4枚を公開した。 この4枚を戻すとき、その順は? 問5 手札: 山札: ・・ ここから薬師を打ち、銅貨を…

#169 薬師で戻す順ドリル その1 地下貯蔵庫・衛兵・家臣

みんな大好きドリルの時間です 薬師で公開した4枚のカード、その全部または一部を戻すときの順序は、次に何のカードをプレイするかによって工夫すべき場合があります。 具体的に、何のカードを持っていて、どういう状況であればどういった順序にすべきか。い…

#168 薬師の「公開範囲」について

薬師を2連打するとき 手札: 山札:・・ このように、手札に薬師が2枚あるとき。 まず1枚を打って、1ドローし、山札4枚を公開したとき、その4枚がどれも手札に入らないカードで、山札に戻さなければならないという結果になった場合。 プレイ: 手札:+ 山札…

#167 薬師ってなんだろう

薬師 コスト2+ポーション アクション +1カード +1アクション 山札を4枚公開する。そのうち銅貨とポーションを手札に入れ、残りを山札の上に好きな順で戻す。 5枚も引けるカード 「やくし」ではなく、「くすし」と読むそうです。 それはともかくこのカード…

#166 念視の泉ってなんだろう

念視の泉 コスト2+ポーション アクション アタック あなたも含め、山札の上のカードを公開し、それを捨てるか戻すかをあなたが決める。 あなたの山札の上から、アクションでないカードが出るまで公開し、それらをすべて手札に入れる。 慣れていないうちは効…

#165 ポーションのジレンマ

使い魔 アクションーアタック コスト3+ポーション +1カード +1アクション 他のプレイヤーは呪いを獲得する 前回書いた錬金術師や、呪いを配れる使い魔はともにコストが3金+ポーションとなっています。このコストが悩みどころで。 例えば初手4-3で、ポー…

#164 錬金術師の連打とは

錬金術師 アクション コスト3+ポーション +2カード +1アクション --- このカードを場から捨てる時、場にポーションがあれば、このカードを山札の上に置いてよい 新たな財宝カードであるポーションは、拡張「錬金術」に収録されたいくつかのカードを買…

#163 素書庫と村書庫

すしょこ 鍛冶屋や拷問人などドローカードは数あれど、書庫だけが有する機能として「引いたアクションカードを脇に置ける」というものがあります。 先に村などを打っておらず、その書庫のプレイによって残りアクションがゼロになった場合、アクションカード…

#162 交易場ってなんだろう

交易場 コスト5 アクション 手札を2枚廃棄する。 そうした場合、銀貨を手札に獲得する。 序盤は大活躍 使えば2枚廃棄して1枚獲得するという点で、デッキに対する軽い圧縮と言えるこのカード。 手札を2枚廃棄すると言えば執事が思い出されますが、執事で2枚廃…

#161 宝物庫ってなんだろう

しばらくはずっとプラス1金 宝物庫 コスト5 アクション +1カード +1アクション +1金 --- このカードを場から捨てる時、このターンにあなたが勝利点カードを買っていないなら、このカードを山札の上に戻してもよい。 勝利点カードを買うのは普通中盤か…

#160 あなたにもできるかもしれない 仮面での分割

夢物語です 仮面舞踏会をプレイしたとき、常に何か1枚を廃棄しつつ何か1枚を買うと、デッキ総枚数は増減しません。 例えば、初手4-3で仮面舞踏会を2枚買って・・ 【第3ターン】 手札: 山札: 2枚の仮面舞踏会が、1枚は上から1~5枚目に、もう1枚は8~12枚目…

#159 打つ順ドリル その6 キャントリップと手札チェンジャー

1ドローと3ドロー 手札: 市場と倉庫、どちらから先に打つべきか? 通常、手札にキャントリップ*1と手札チェンジャー*2があるとき、キャントリップを先に打つのがセオリーです。 手札: 山札:・・ 例えばこのように、山札の4枚目が捨ててもいいような弱いカ…

#158 圧縮井戸その3 改良井戸

デッキを圧縮して、願いの井戸を大量に入れれば、宣言が当たりやすくなり、デッキを引き切れるというルート。 その1、その2を書いたのは昨年の10月でした。 hirotashi-domi.hateblo.jp hirotashi-domi.hateblo.jp 廃棄できる手札の枚数、執事では2枚、礼拝堂…

#157 改良ってなんだろう

そういえば書いてなかった 改良 コスト5 アクション +1カード +1アクション 手札を1枚廃棄し、それよりコストがちょうど1高いカードを獲得する 改良とよく比較されるカードとして、改築がありますね。 改築 コスト4 アクション 手札を1枚廃棄し、それより…

#156 その堀、5金出るなら打ってもいいかしら

前回の更新分(#155 その堀は打つべきか)で書いた、堀を打つべきでないと結論付けた第3ターンをもう一度。 【第3ターン】 手札:山札: この堀を打たない理由のひとつに、ここで持っているのが2金であることを挙げました。 では、もしここで4金持っていたら…

#155 その堀は打つべきか

二人戦の後手、初手2金を持っている状態からスタート。 先手がいきなり魔女を買ったとき、こちらはその対抗手段として堀を買うべきでしょう。そして5金で自分も魔女を。 そして第3ターン、こんな手札になったとします。 手札: 山札: さて、この堀は打つべ…

#154 雑に打っても強いカード

ターミナルドローではあるけれど 例えば、手札に鍛冶屋だけがあるとき。 手札: これを打って引いた3枚の中にアクションカードがあるとき、それがどんなに強いアクションカードがあっても、打てません。 プレイ: 手札:+ これを避けるため、バランスよく村…

#153 必要なカードの数え方 その4 全部足りてますか

というわけで、デッキを引き切れるかどうか・引き切ったあとにすべてやりたいことができるかどうかの判定として、実質総枚数・総アクション数・総金量を数えてみようとお話を過去3日に分けて書いてみました。 hirotashi-domi.hateblo.jp hirotashi-domi.hate…

#152 必要なカードの数え方 その3 総金量

全部で何金出る? 手札: 山札: 終盤、こういった手札から衛兵を打って、1ドローし、山札2枚を見たとき・・ プレイ: 手札:+ 見る: 山札: その2枚が属州と銅貨でした。 属州は捨てるとして、銅貨は廃棄して圧縮する、というのがだいたい正しい気がしま…

#151 必要なカードの数え方 その2 総アクション数

手札: 山札: このデッキ、村→鍛冶屋→村→鍛冶屋→市場→鍛冶屋と打って12ドローすれば、山札12枚をちょうど引き切れます。 さて、もしこのデッキの最後のカードが銀貨でなく民兵だったとしたら。 プレイ: 手札: 引き切ったところで、残りアクションが0のた…

#150 必要なカードの数え方 その1 実質総枚数

初期デッキを引き切る研究所の枚数 銅貨7枚と屋敷3枚からなる初期デッキ。この10枚に研究所を何枚か入れ、引き切りたいと思います。 さて、何枚必要でしょうか。 手札: 山札: 答えは5枚。 研究所を1枚打つごとに手札は1枚増えていき、5枚打てばちょうど手…

#149 銀貨とターミナルシルバーの差とは

引き切りデッキを作ったとして 手札: 山札: 手札5枚、山札13枚のデッキ。 これを、村→鍛冶屋→市場→村→鍛冶屋→村→鍛冶屋の13ドローでちょうど引き切れます。 プレイ: 手札: 山札:(なし) この時点で残り1アクション持っているため、これで航海士を打て…

#148 強いて言えばこういうときに

真珠取り コスト2 アクション +1カード +1アクション 山札の底のカードを見る。それを山札の上に置いてもよい。 買うのは初手5-2の2金の方で、他に欲しいものがないときにパスするくらいなら買うかな、程度の気持ちで買うカードという印象です。 それでも…

#147 素航海士と村航海士

航海士 コスト4 アクション +2金 山札の上から5枚を見る。それらをすべて捨てるか、好きな順で山札の上に戻す。 2010年(もう12年前!)にホビージャパンから刊行された攻略本「ドミニオンへの招待」、その航海士のページではこんな評価をされていました。 …

#146 幽霊船に対するちょっとした抵抗

幽霊船 コスト5 アクション アタック +2カード 手札を4枚以上持つ他のプレイヤーは、手札が3枚になるまで、手札を山札の上に置く。 民兵はまだ弱い2枚を捨てるだけでしたが、幽霊船では弱い2枚を山の上に置いても、それが次のターンの手札に混じるため避け…

#145 引揚水夫ってなんだろう

引揚水夫 コスト4 アクション +1購入 手札を1枚廃棄する。そのコスト1金につき+1金。 序盤での引揚水夫 初手で引揚水夫を買ったとき、2周目で期待することは、どうか屋敷と一緒に手札に来てくれないかということです。 手札: これで屋敷を廃棄すれば5金出…

#144 引き切れたあなたへのおまけ

本日小ネタです 引き切りデッキを作り、引き切ったあとさらに残り2アクション持っていて、手札に工房とキャントリップ以上のカードを持っているとき・・ プレイ:・・ 手札:・・ 山札:(なし) 捨札:(なし) 工房で何かを獲得すると、それをキャントリッ…

#143 停泊せよ その4 前哨地-停泊所

前回(#142 停泊せよ その3 保険としての停泊所)書いたように、停泊所で引き切り用のアクションカードを脇に置き、次のターンに送ることで、また次のターンにも(ほぼ)引き切りできる可能性を上げることができます。 では実際に、停泊所を多めに入れ、過剰…

#142 停泊せよ その3 保険としての停泊所

例えば、村鍛冶屋での引き切りデッキを作ったとします。 手札: 山札: 村→鍛冶屋で4ドローし・・ プレイ: 手札: 山札: 地下貯蔵庫で銅貨2枚屋敷2枚を捨ててチェンジし・・ プレイ: 手札: 山札: 捨札: 村→村→市場→鍛冶屋で引き切りです。捨て札4枚は…